لوکیشن بازی های ویدئویی که از دنیای واقعی الهام گرفته شده اند (بخش اول)
به گزارش وبلاگ تورهای استانبول، اگر علاقه مند به بازی های ویدئویی مانند فال اوت، آخرین ما و فاینال فانتزی و دیگر سری های بزرگ این صنعت باشید، احتمالا ساعت ها درون دنیایی برخی از این بازی ها غرق شده اید، بدون اینکه بدانید بسیاری از لوکیشن های به نمایش درآمده در آن ها، بر اساس مشابهی درون دنیای واقعی ساخته شده اند.
از زمانی که یو سوزوکی، خالق سری بازی کمتردیده شده شنمو (shenmu) ما را در جهانیی ساخته شده بر اساس ژاپن واقعی رها کرد، صنعت بازی های کامپیوتری بسیار تغییر کرده است. سوزوکی در این بازی به ما نشان داد که چه اتفاقی می افتد، اگر یک بازی ویدئویی درون جهانی واقعی اتفاق بیفتد.
دو سال بعد از شنمو، بازی مشهور GTA 3 عرضه شد و در آن شهری بسیار مشابه نیویورک امروزی با نام لیبرتی سیتی به نمایش درآمد و تاثیر شگرفی بر بازی های بعد از خود گذاشت. از زمان انتشار این بازی تا به امروز، تکنولوژی های موجود در این صنعت پول ساز آنقدری پیشرفت کرده اند که روز به روز تصاویری واقع گرایانه تر را رندر کرده و پیش چشم ما به نمایش می گذارند.
گشت و گذار در شهر ونیز قطعا امری لذت بخش و فراموش نشدنی است. اما متاسفانه بسکمک از ما توانایی صرف هزینه های گزاف برای سفر به کشورهای دیگر را نداریم. با این وجود، برای کسانی که علاقه مند به بازی های ویدئویی هستند، اکتشاف در این شهر به خصوص اگر در بازی محبوبی مانند اساسینز کرید باشد، احتمالا لذتی دوچندان به همراه دارد.
خوشبختانه با پیشرفت توانایی توسعه دهندگان، روز به روز به این موضوع توجه بیشتری می شود و ما شاهد نقاط واقعی بیشتری در جهانی ویدئو گیم هستیم. در این مطلب به معرفی 15 مکان واقعی که با تغییراتی در بازی های مختلف به نمایش درآمده اند، می پردازیم.
15. The Last Of Us، سالت لیک سیتی
اگر از طرفداران کنسول پلی استیشن 3 بپرسید بهترین بازی این کنسول چیست، بسکمک از آن ها احتمالا به The Last Of Us (آخرین ما) اساخته استودیوی ناتی داگ اشاره خواهند کرد.
این بازی اکشن ادونچر ترسناک، در سال 2013 وارد بازار شد. ناتی داگ سازنده مشهور این بازی به خوبی توانست یک داستان زیبا با روایتی فوق العاده را ارائه دهد. یک گیم پلی درگیرکننده و موسیقی به یادماندنی نیز این داستان را همراهی می کرد تا در نهایت ما شاهد یکی از بهترین و ماندگارترین بازی های تاریخ صنعت بازی های ویدئویی باشیم.
ناتی داگ، قبل از این اثر با ساخت سری بازی آنچارتد نشان داده بود که تبحر زیادی در به تصویر کشیدن مکان هایی نزدیک به واقعیت و در عین حال بسیار زیبا و تاثیرگذار دارد.
داستان بازی آخرین ما طی چهار فصل متفاوت به تصویر کشیده می شد. جوئل به همراه تا، دو شخصیت دوست داشتنی این بازی هستند که طی سفری دور و دراز از بوستون حرکت کرده و در نهایت، پس از رنج و مشقت های فراوان سر از سالت لیک سیتی درمی آورند. این شهر پس زمینه ای برای اتفاقات دراماتیکی شده که سرانجام منجر به خلق یکی از احساسی ترین و لطیف ترین سکانس های این بازی و تمام بازی های ویدئویی می شود.
اگرچه به سبب حوادث آخرالزمانی نمی توان نشانه های چندانی از واقعیت سالت لیک سیتی را در این بازی پیدا کرد، اما هنوز هم می توان نقاطی مانند کلیسای عیسی مسیح قدیسان آخرالزمان را به با تغییرات اندک در بازی مشاهده کرد.
14. Far Cry 4، نپال
فارکرای 4 یک بازی اکشن ماجراجویی جهان باز است که به صورت اول شخص دنبال می شود. داستان این بازی بر پایه جنگ های داخلی نپال روایت می شود. این بازی به خاطر پایلوت، شخصیت شرور به یادماندنی، عانصر عمیق نقش آفرینی و مهم تر از همه محیط و جهان باورنکردنی اش ستایش می شود.
محیط هیمالیایی کی رات، مملو از کوه های استوار، دریاچه و رود و همچنین معماری قابل توجه روستایی در منطقه نپال است که به زیبایی هرچه تمام تر در این بازی به تصویر کشیده شده است. کاملا قابل درک است که سازندگان بازی برای به تصویر کشیدن این محیط ها، جای جای منطقه نپال را کاووش کرده اند.
قبل از این هم به همراه نیتن دریک، در آنچارتد 2 به نپال سفر کرده بودیم که اتفاقا بسیار هم چشم نواز بود، اما یک تفاوت عمده که فارکرای 4 با بازی آنچارتد دارد، اوپن ورلد بودن آن است. برخلاف فضاهای بسته ِ آنچارتد در اینجا می توانستیم به گوشه و کنار نپال سرک کشیده و از زیبایی های حیرت انگیز آن لذت ببریم.
13. Assassins Creed: Brotherhood، رم
Assassins Creed: Brotherhood دومین ماجرجویی اتزیو ادیتوره، شخصیت محبوب این سری از سه گانه ای بود که برای وی در نظر گرفته شده بود. این بازی یکی از بهترین نسخه های این سری محسوب شده و از بسکمک جهات قابل ستایش است.
مانند دیگر نسخه های اساسینز کرید، این نسخه هم به صورت سوم شخص دنبال می شود. داستان عنوان مورد بحث در رم قرن شانزدهم جریان دارد و طی آن ما قادر بودیم آزادانه به هر گوشه ای این شهر تاریخی سرک کشیده و از نقاطی مانند کولوسئوم رومی و پانتئون دیدن کرده و جای جای آن ها را کاوش کنیم.
شاید با اطمینان بتوان گفت هیچ بازی به انداز ه سری اساسینز کرید تا این حد، لوکیشن هایش را بر اساس جهانی واقعی زیبا و دوست داشتنی به تصویر نکشیده است.
12. Sleeping Dogs، هنگ کنگ
Sleeping Dogs (سگ های خفته) جانشین معنوی سری بازی true crime بود که شما را در نقش یک پلیس مخفی قرار می داد. این پلیس درگیر نوعی کشمکش درونی بود و بین انتخاب دوستانی که آلوده جرائم زیرزمینی بودند و انجام وظیفه اش به عنوان یک مامور پلیس تردید داشت.
فارغ از سیستم مبارزه بسیار خوب و هنرهای رزمی سینماتیک، Sleeping Dogs به بازی مشهوری مانند Grand Theft Auto شباهت بسکمک داشت. با این وجود، قرار گرفتن حوادث این بازی در محیط شهری مانند هنگ کنگ، آن را متفاوت از سری GTA می کرد که معمولا در محیط های آمریکایی اتفاق می افتادند.
اگرچه محیط شهری هنگ کنگ در این بازی نسبت به جهانی واقعی دقیق نبود، اما توانست به خوبی اتمسفر حاکم بر این کلان شهر را به تصویر بکشد. خیابان های پرجنب و جوش و تصاویری که هنوز هم عالی هستند، گشت و گذار در این محیط را به جهانی واقعی نزدیک می کردند.
11. Infamous: Second Son، سیاتل
Infamous: Second Son یک بازی اکشن ابرقهرمانی است که استودیوی ساکرپانچ کار ساخت و توسعه آن را به عهده داشت. در این بازی، بازیکن در نقش دلسین راو (Delsin rowe) روایت داستانی را پیش می برد.
دلسین به عنوان یک کوندویت (چیزی مانند میوتانت در سری ایکس من) شناخته می شود که قادر است با لمس کردن دیگر کوندویت ها قدرت آن ها را جذب کند. قدرت هایی که دلسین به طور کامل از آن برخوردار بود، به ما این امکان را می دادند تا با سرعت به گوشه گوشه شهر سیاتل سرک کشیده و از گشت و گذار در آن لذت ببریم.
در این بازی حتی می توانستیم به بالای ساختمان های مرتفع رفته و پرشی دلنشین را تجربه کنیم. هیچ مدیوم دیگری تا این مقدار نمی توانست آزادی عمل دراختیارمان بگذارد. پیاده سازی جزئیات شهر سیاتل در این بازی کاری بسیار پیچیده بود، اما سازندگان توانستند با مهارت تمام زندگی واقعی در شهر را بررسی و آن را به صورت سه بعدی پیاده سازی کنند.
Infamous: Second Son زمانی یکی از بازی های ویترین پلی استیشن 4 بود که می توانستید با آن به دوستانتان نشان دهید که این کنسول از پس انجام چه کارهایی بر می آید.
10. Gray Matter، آکسفورد
Gray Matter یک بازی اشاره کلیک ماجراجویی مشابه سری بازی Broken Sword است که شما را در نقش یک بازیگر خیابانی و شعبده بازی به نام سامانتا اوِرِت قرار می داد که دست به کشف یک سری اتفاقات و رویدادهای اسرارآمیز عجیب و غریب در دانشگاه آکسفورد می زند.
اگرچه با توجه به ماهیت و سبک این ژانر، محدودیت هایی برای گشت و گذار در محیط اطراف وجود داشت، اما سازندگان پیروز شدند که یک فضای افسانه ای از آکسفورد، حاوی بسکمک از شاخص های جهانی واقعی مانند برج سنت مارتین در کارفاکس را به نمایش بگذارند.
فضای دوست داشتنی این بازی کیفیتی مثال زدنی داشت که اغلب با دست نقاشی شده بودند، به طوری که نمونه آن حتی در کمتر بازی امروزی دیده می شود. مانند جهانی واقعی، معماری های قرن دوازدهمی این بازی نیز به خوبی با جهان مدرن و سبک زندگی شهری در تضاد بود.
9. Fallout 4، بوستون
فال اوت 4 یک بازی پسا آخرالزمانی به سبک اکشن نقش آفرینی جهان باز است که شما را در نقش تنها بازمانده پناهگاه 111 قرار می دهد. داستان بازی 210 سال پس از رویدادی به نام جنگ بزرگ رخ می دهد که طی آن شخصیت قصه از خواب بیدار می شود.
طی جنگ بزرگ، بیشتر انسان ها و تمدن های بشری از بین رفت، در نتیجه بی قیدی و وحشی گری در سراسر شهرهای ایالات متحده و همچنین بوستون فراگیر می شود. در این بازی، شهر بوستون و مکان های مشهور آن مانند بانکر هیل با جزئیات بسیار زیاد، به صورت مخروبه ای پسا آخرالزمانی به نمایش در می آیند.
8. Persona 5، سانگن جایا، ژاپن
پرسونا یک سری بازی نقش آفرینی ژاپنی است که خود اسپین آفی از مجموعه بازی شین مگامی تنسی به شمار می رود. سری بازی های پرسونا به خاطر داستان و رویکرد بزرگسالانه خود به زندگی نوجوانان مدرسه ای، و ترکیب آن با عناصر فراطبیعی معروفیت دارد.
یکی از محیط های بازی پرسونا 5 منطقه Yongen-Jaya است که بر اساس منطقه واقعی Sangen-Jaya ساخته شده است.
اگرچه نمی توان این محله را ماکتی دقیق از جهانی واقعی دانست، اما بسکمک از نقاط این بازی با دارا بودن جزئیاتی مثال زدنی، دوست داشتنی به نظر می رسند. شباهت های ایستگاه قطار منطقه یانگن جایا و همچنین کافه های این ناحیه با جهانی واقعی ستودنی است. همه این شباهت ها به واقعی تر شدن بازی که موضوعی فانتزی دارد، کمک بسکمک می کنند.
منبع: کجارو / thegamer.com / true